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 Système de "A-RP"

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Neo-Kyno
Technicien rigoureux
Neo-Kyno

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MessageSujet: Système de "A-RP"   Système de "A-RP" EmptySam 10 Sep - 20:47

Valà, je poste ici un des trucs que j'ai voulu mettre en place sur la Mirage Arena, à savoir un truc qui ressemble à du A-RPG... Le principe est simple, des objets aux côtés des adversaires permettent de dévoiler des secrets...
En l'occurrence, lors des combats de boss, l'on pourrait par exemple mettre des objets sur le terrain, et obliger les héros à briser la ou les protections du boss... (Cf la prochaine phase de la Mirage Arena.)
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MisakiChan
Tendre tyran
MisakiChan

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MessageSujet: Re: Système de "A-RP"   Système de "A-RP" EmptyDim 11 Sep - 17:04

Je comprends pas vraiment...
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Ward
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MessageSujet: Re: Système de "A-RP"   Système de "A-RP" EmptyDim 11 Sep - 17:40

Des objets interactifs si tu préfère, qui aurait comme fonction, comme le dit Néo, de faire progresser le combat contre un adversaire, ce qui ne serait pas possible sans l'utilisation de l'objet.

Je donne un petit exemple pour essayer de clarifier :

-Le boss se cache derrière un bouclier d'eau impénétrable normalement

-Un objet présent dans la salle permet d'envoyer une décharge électrique suffisamment puissante pour faire disparaître le bouclier


Bien sur il faut que les objets ne soient pas trop facile à actionner ou à découvrir
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Neo-Kyno
Technicien rigoureux
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MessageSujet: Re: Système de "A-RP"   Système de "A-RP" EmptyDim 11 Sep - 19:21

Ward a écrit:
Des objets interactifs si tu préfère, qui aurait comme fonction, comme le dit Néo, de faire progresser le combat contre un adversaire, ce qui ne serait pas possible sans l'utilisation de l'objet.

Je donne un petit exemple pour essayer de clarifier :

-Le boss se cache derrière un bouclier d'eau impénétrable normalement

-Un objet présent dans la salle permet d'envoyer une décharge électrique suffisamment puissante pour faire disparaître le bouclier


Bien sur il faut que les objets ne soient pas trop facile à actionner ou à découvrir
Non, il faut que les objets soient présents, sinon on va droit au foutoir. En effet, les joueurs vont inventer des objets, et pour peu que ce soit un objet particulier... =/
Par contre c'est exactement ça.
Misa> Regarde l'arene, la phase d'A-RP vient de commencer. J'ai indiqué les objets en bleu, à eux de trouver les bons et de faire ce qu'il faut avec. =3
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MessageSujet: Re: Système de "A-RP"   Système de "A-RP" Empty

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